一、色彩的三要素
1、色相(H):色相指色彩的相貌,就是我们平时所说的颜色名称,红色,绿色,蓝色。
2、饱和度(S):指颜色的单一程度。
3、亮度(B):指颜色的明亮程度。
二、颜色模式
1、RGB模式:它是以显示器用于显示的三原色为基础的颜色模式。R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色。显示器最前面是一块比较厚的玻璃,后面涂有一层莹光粉,再后面有一个电子枪也就是我们所说的显像管,或阴极射线管。电子枪发出电子束轰击莹光粉,莹光粉就发出R红色、G绿色、B蓝色三种颜色的光,这三种不同颜色的光,按照不同强度混合起来就是我们在屏幕上看到的各种颜色。
2、CMYK模式:它是以用于印刷的油墨的三原色为基础的颜色模式。C代表青色,M代表洋红,Y代表黄色,K代表黑色。印刷时我们在白色的纸上用C青色、M洋红、Y黄色、K黑色的油墨进行印刷,这三种不同的油墨会反射不同颜色的光,混合起来就可以印出各种颜色来。
三、拾色器的使用
1、颜色预览:
a、调节前颜色、调节后颜色;b、WEB安全色;c、打印溢色;
2、用HSB的原理来调色
3、用RGB的原理来调色
4、用CMYK的原理来调色
5、#FF0000网页常在这里选色
四、颜色面板的使用:使用原理和拾色器一样
五、色板面板的使用:添加颜色到色板些的操作,与画笔管理相似
六、恢复默认的前景背景色D
七、交换前景背景色X
八、吸管工具的使用:可以在图像窗口吸取颜色
九、模式转换
1、RGB与CMYK转换时最好先转换为LAB;
2、模式转换过程中丢失的颜色信息在进行相反的转换时不会恢复;
3、彩色模式转换为位图或双色调模式必须先转为灰度模式;
十、颜色调整
1、色相和饱和度:CTRL+U
2、去色:CTRL+SHIFT+U
3、色阶:CTRL+L
4、自动色阶:CTRL+SHIFT+L
5、曲线:CTRL+M
6、反相:CTRL+I
7、变化:图象——》调整——》变化
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