一、交互式调和工具
(处理特殊效果) 从形状到形状以及颜色之间的一个过渡效果
1、直接调和:两个图形之间的调和
直线调和:第一点直接拖到第二点
曲线调和:按Alt键拖动
2、复合调和:两个图形以上的调和
3、随路径调和:先直接调和→绘制路径→选择调和工具→右键单击调和对象→新建路径→单击路径
4、编辑调和:效果→调和
A、调和步长值:
1、步长值(变化数量) ;
2、旋转(指的是调和方向);
3、回路(指的是环形调和) ;
B、渐变加速:(是一个反向功能);
C、调和颜色:(除了直线外;还有顺/逆时针的改变);
D、杂项调和:
E、拆分:可以看到图形是怎样改变的但是要取消调和方可。
二、交互式轮廓工具
1、方向:(向内\向外\向中心) ;
2、步长值:(是轮廓的数量);
3、轮廓图偏移量:(线条间的间距)
4、线形 顺时针 逆时针
※ 1、轮廓色 ; 2、填充色
三、交互式变换工具:可以变出各种不同的效果
1、推拉变形:向左拉→圆角效果。向右推 → 尖角。
2、拉链变形:处理的是锯齿效果;
A、振幅:指的是锯齿的深度
B、频率:锯齿的数量
C、变形方式:
1、随机变形(没有规律的变形)
2、平滑变形(指的是圆角)
3、局部变形(按方向产生变形)
4、扭曲变形也称旋转扭曲
5、预置
四、交互式封套工具
1、 封套类型 2、封套模式
※ 图形封套:首先输入文字→绘制图形→选择文字→点击封套工具→点“创建封套自”按钮→点击图形→Ctrl+F7→选择“垂直”填充模式→应用
1、直线模式
2、单弧模式
3、双弧模式
4、非强制性模式
5、预置
五、交互式立体化工具
交互式立体工具可以立体化构成三维效果
1、模式: A、位图模式 B、矢量图模式 (通用)
2、预置效果;
3、立体化类型;
4、深度(厚度):可以直观的拖动
5、灭点坐标:(影响深度方向)
6、立体化方向(旋转方向)
7、立体化颜色:颜色的变化(渐变色)
8、立体化斜角修饰边
9、立体化照明
※ 分离立体化对象:右键单击立体化图形→分离
六、交互式阴影工具
1、预置效果
2、阴影角度:(可输入数字和直接拖动)
3、不透明度:(指的是阴影颜色的深度)
4、阴影羽化:(阴影的模糊程度)
※ 羽化方向:内部\外部\平均(通用)
5、阴影淡化:(与距离相关)
6、阴影延展:(阴影长度)
7、阴影颜色
七、交互式透明工具
1、透明度的类型:与渐变类型相似;
2、透明度操作:也就是Photoshop混合模式
3、透明度中心点
4、修饰透明度
5、应用透明对象的选择:填充、轮廓、全部。
6、线条之间分离用:(Ctrl + shift +Q)
作业:
教材封面立方体
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